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Piezas en 3D

Cartel 3D

Tu logo, tu producto o tu promoción con volumen: una pieza que flota, gira y, con el efecto 3D a ojo desnudo, parece salir de la pantalla, sin anteojos.

El Cartel 3D convierte una imagen —tu logo, un producto, una promoción— o un modelo 3D en una pieza con volumen que flota, gira y se luce sola, con título, subtítulo, luces y partículas. Está pensado para una vidriera o una pantalla que se mira de lejos: no hace falta tocarlo para que funcione.

Tiene dos efectos. En «órbita», la pieza flota en un escenario y la vista gira despacio a su alrededor, y así se ven el grosor, el brillo y el reflejo en el piso. En «ojo desnudo», el que viene elegido, la pantalla se dibuja como la boca de una caja, con paredes y fondo en perspectiva calculada desde el lugar donde está parada la gente; la pieza avanza desde el fondo y sale por delante del marco. Es el mismo recurso de las pantallas gigantes que se ven en la calle, y se ve con profundidad a simple vista, sin anteojos.

Es una ilusión de perspectiva, no una pantalla especial: se ve perfecta desde un punto, bien alrededor de él, y se va perdiendo cuanto más de costado se mira. Por eso le indicas desde dónde mira la gente —desde abajo, desde un costado o de frente— y a qué distancia.

Qué permite hacer

  • Subir una imagen PNG con fondo transparente o JPG, o un modelo 3D en formato GLB, que reemplaza a la imagen.
  • Armar una esquina de dos pantallas en L: cada pantalla lleva su propio elemento con la misma configuración, una como cara izquierda y otra como cara derecha, y las dos mitades se ven como una sola escena. Una vista previa muestra en una sola pantalla lo que verá la gente frente a la esquina.
  • Ajustar la caja: su profundidad, cuánto sale la pieza de la pantalla, dónde se ubica adentro, la grilla de las paredes (líneas, puntos, tenue o ninguna) y los colores de paredes, grilla y aristas.
  • Elegir cómo se mueve sola (órbita, flotar, giro, volteo, vaivén o quieta), cómo aparece y si se va y vuelve a entrar cada tanto.
  • Permitir que el público la gire con el dedo, o dejarla solo para mirar.
  • Escribir el título y el subtítulo, y elegir los colores de fondo, texto y acento, y la cantidad de partículas en el aire.
  • Usar el logo de la marca del canal, o poner otro solo para este cartel, y elegir en qué lugar de la pantalla va.

Qué necesitas

Un equipo con aceleración 3D (WebGL), como una Raspberry Pi 5 o una mini PC: si la pantalla no la tiene, el componente no sale al aire en ella y el canal sigue con lo demás. Funciona en horizontal y en vertical. Para el efecto de esquina hacen falta dos pantallas colocadas en L, cada una mostrando su propio elemento.

Así se ve en la pantalla

Cartel 3D: funcionando en una pantalla

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