Funcionestenelo ideastenelo para exposiciones
Una pantalla interactiva con gestos para tu stand: el visitante levanta la mano frente a la cámara y agarra, gira y agranda tu producto en 3D con la mano en el aire. Funciona con una pantalla grande, una cámara web y tu modelo 3D.
Empieza gratis con 1 canal y 1 GB, sin tarjeta y sin vencimiento.
Cada mano se ve en la pantalla como un cursor. Estos son los gestos que entiende, con el objeto respondiendo de verdad.
Junta el pulgar y el índice cerca del objeto: queda en tu mano y lo llevas adonde quieras. Abre los dedos y lo sueltas.
Con el objeto agarrado, gira la muñeca como si abrieras un picaporte: el objeto gira con ella y lo ves de costado y de atrás.
Pellizca con las dos manos y sepáralas: el objeto crece hasta llenar la pantalla. Júntalas y se achica.
Deja la mano un segundo sobre «Inicio» (o pellízcalo): todo vuelve a su lugar para el que sigue. Si lo prefieres, también se vuelve cerrando el puño unos segundos.
Deja la mano sobre «Anclar»: el objeto queda fijo. Pellizca y mueve la mano de costado (o gira la muñeca) para darle la vuelta; sube o baja la mano para inclinarlo. «Mover» lo suelta otra vez.
Este es el «Objeto 3D para anclar y girar»: el mejor para una maqueta, un auto o una pieza que se mira por todos lados. Con las dos manos pellizcando, también acercas y alejas.
Lo que no se puede tocar, no entra en el stand o todavía no existe, el visitante lo tiene en la mano.

En el stand, tu producto gira solo hasta que alguien levanta la mano. Ahí lo agarra, lo da vuelta y lo mira de cerca, aunque el original esté en una vitrina o todavía no exista.

El proyecto entero en la pantalla, sin una maqueta física que trasladar. El visitante la agranda con las dos manos, la ancla y la recorre por fuera.

Una escultura, un fósil, un órgano o una pieza frágil: se agranda para ver el detalle y se gira para ver lo que la vitrina esconde.

Un auto, un camión, una máquina agrícola o un equipo industrial, en la pantalla del stand: se mira de todos lados y se agranda para mostrar una pieza.
Una pantalla grande, horizontal o vertical: lo ideal es 1920 × 1080. No hace falta que sea táctil (ver «¿Hace falta una pantalla táctil?» más abajo).
Una cámara web arriba de la pantalla, a la altura de la gente.
Un equipo que muestre 3D, de gama media o más —una Raspberry Pi 5 o una mini PC— con la App Reproductor de tenelo.
Espacio para que la persona se pare a menos de un metro y medio, con la mano bien visible y buena luz.
Tus modelos 3D en GLB: hasta tres por elemento. Sin ninguno, se ve uno de demostración.
Tu modelo en GLB
El GLB es el formato 3D que trae todo en un solo archivo. Lo exportan Blender y la mayoría de los programas 3D. Si tienes un FBX, «Subir un FBX» lo convierte en tu navegador.
Súbelo desde el componente
En «Objeto 1: modelo 3D», «Elegir de mis archivos» te deja subirlo, y queda en tus Archivos para usarlo en cualquier pantalla.
El panel lo revisa
Te avisa si es muy pesado, está descentrado o viene en otra medida, y con «Corregir…» arma una copia liviana y centrada. El original no se toca.
Ponlo de frente
Si aparece de espaldas o de costado, «Objeto 1: girar el modelo» lo gira de a 90°.
¿Todavía no tienes tu modelo? En Recursos, la sección Modelos 3D trae modelos listos para probar. Qué modelos sirven y cuáles no.
El objeto atrae al visitante; el QR, el formulario y las demás pantallas del stand hacen que te lleves algo de esa visita.
Suma la superposición QR al canal y prende «Mostrar las superposiciones del canal» en el elemento: el visitante se lleva la ficha, el catálogo o tu WhatsApp en el celular.
La superposición QREn una tablet al lado, el Formulario pide nombre, email, teléfono y una pregunta con opciones. Las respuestas quedan en el panel y se exportan a CSV.
tenelo para captar contactosEl video del lanzamiento en la pantalla grande, el objeto con gestos en el tótem y el formulario en la tablet: cada una con su canal, y lo cambias todo desde el mismo lugar.
Pantallas para eventosEn una pantalla táctil, el Producto en 3D se gira con el dedo y muestra un QR por modelo. Para un ambiente que se recorre, como un local o un living, está el Escenario 3D.
3D y realidad aumentadaLa imagen se lee en el equipo y se descarta: no se graba, no se envía y no reconoce a nadie. Y la pantalla puede avisar antes de abrir la cámara: tú eliges si lo pide siempre, nunca o en automático. Qué pasa con la imagen.
No. Se maneja con las manos en el aire, frente a la cámara. Un detalle: el aviso de cámara se acepta tocando la pantalla (o con Enter o el mando). Si tu pantalla no es táctil, deja el objeto como único elemento del canal o elige «Nunca» en «Pedir que toquen para empezar», y la cámara se abre directo. Si la pantalla además es táctil, el objeto también se gira con el dedo.
Una persona con sus dos manos: así puede agrandar y achicar. Si prefieres que responda más rápido, se limita a una mano.
No. La imagen se lee en el propio equipo para ver las manos y se descarta: no se graba ni se envía nada, y no reconoce a nadie. Además, la pantalla puede mostrar un aviso antes de abrir la cámara: tú eliges si lo pide siempre, nunca o en automático.
Los objetos giran solos, para llamar la atención de los que pasan. Cuando alguien levanta la mano, responden a esa mano.
La detección de las manos corre en el equipo, no en internet. En la App Reproductor para Raspberry Pi, Linux y Windows, los modelos 3D quedan guardados en el equipo después de la primera vez.
Sí. En «Fondo», con «Cámara en vivo» el visitante se ve a sí mismo como en un espejo, con el objeto en la mano; con «Color», un fondo liso con tus colores, como en estos videos.
Tu próximo stand, con algo para agarrar
tenelo es el software para controlar todas tus pantallas desde un solo panel. El objeto con gestos es un elemento más del canal, al lado de tus videos y tus promociones.
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