«Personaje que te imita» no copia bien
Uso el componente Personaje que te imita y no copia bien los movimientos de las personas frente a la pantalla.
Si no copia las piernas, revisa el modo: con «Medio cuerpo» las piernas no se mueven. Para cuerpo entero, la persona tiene que estar a 2 o 3 m y verse entera.
Si no copia la cara o la mano, «Cara y manos» en «Automático» las copia sólo con medio cuerpo, con la persona cerca, a 1 o 1,5 m. La boca y los gestos necesitan un personaje con formas de cara ARKit o uno de VRoid.
Si no se mueve nada, el modelo tiene que ser un GLB con esqueleto humanoide; uno quieto no sirve. Si aparece de espaldas o de costado, usa su opción para girar el modelo. Con un personaje propio, sólo se tiñen los materiales con nombres reconocibles, como cuerpo o pantalón.
Si tiembla o va con demora, ajusta «Suavizado del movimiento». Si el equipo no da abasto, baja «Detecciones por segundo» o pon «Cara y manos» en «No».
Sale de la ayuda de tenelo: «Personaje que te imita»: no copia bien, aparece de espaldas o no toma los colores.