¿Qué es la cartelería digital y qué necesitas para empezar?
Es una pantalla que muestra lo que tú decides y que se actualiza desde internet sin que nadie la toque. Con Tenelo es uno de los usos de una plataforma para crear, distribuir y ejecutar experiencias digitales sobre pantallas.
En lugar de imprimir un cartel y ponerlo en la vitrina, muestras el mismo mensaje en una pantalla y lo cambias cuando quieres, desde donde estés. El resto de esta página es cómo se hace, qué hace falta y qué más puede hacer esa misma pantalla.

La misma vitrina, sin imprimir nada y sin volver a pegar un cartel.
Cartelería digital, señalización digital o digital signage
Son tres nombres para lo mismo: pantallas que reemplazan al cartel impreso.
Cartelería digital
Como se dice en Argentina y en España.
Señalización digital
Como se dice en México y en Colombia.
Digital signage
El término en inglés, el que usan los técnicos y los integradores.
Tres cosas, y una ya la tienes
No hace falta comprar equipamiento caro para probar.
1
Una pantalla
Sirve un televisor común. No hace falta una pantalla profesional para empezar: la diferencia aparece recién cuando la pantalla tiene que estar encendida las 24 horas o recibe sol directo.
2
Un equipo que la maneje
Un equipo pequeño conectado a la pantalla por HDMI: una Raspberry Pi, una mini PC o una computadora que ya no uses. Es lo que reproduce el contenido.
3
Internet, para mandar el contenido
Hace falta para que el contenido llegue al equipo, no para que se vea. Una vez descargado, la pantalla sigue funcionando aunque la conexión se caiga.
No es sólo un cartel que cambia
Una pantalla puede mezclar todo esto en la misma secuencia.
Fotos y videos
Lo que ya tienes, o piezas nuevas hechas en la plataforma.
Listas de YouTube
Un video puntual o una lista entera, que se reproduce en secuencia.
Streaming en vivo
Un canal de Kick o Vimeo, en directo.
Carta o lista de precios
Una grilla que editas y se actualiza sola en la pantalla.
Encima de todo lo demás
Un zócalo con el horario, el logo en una esquina, un reloj, un QR para reservar o un texto que se desplaza.

La carta cambia de precio sin volver a imprimirla, y sin que nadie toque la pantalla.
Cada pantalla, bajo control; todas, desde el mismo lugar
Esté la pantalla a tres metros o en otra ciudad.
Cambias lo que se ve desde la computadora o el teléfono y la pantalla se actualiza sola. Cada pantalla puede mostrar su propio canal, cambiarlo en el momento o pausarse sin tocar las demás; un mismo equipo puede manejar dos pantallas con contenidos distintos. Y cuando varias tienen que mostrar lo mismo, lo armas una vez, lo muestran todas y, si quieres, en perfecta sincronía.

Tres sucursales con la misma promoción, un solo cambio. Cada una podría mostrar algo distinto con el mismo esfuerzo.
La parte que nadie cuenta
Una pantalla en un local no falla el día que la instalas: falla un martes por la tarde, cuando no hay nadie.
Si se corta internet, sigue andando
El contenido queda descargado en el equipo. La conexión hace falta para mandarle cosas nuevas, no para que reproduzca lo que ya tiene. Desde el panel se ve cuánto lleva descargado cada pantalla.
Si se corta la energía, vuelve solo
Al volver la energía el equipo arranca, se reconecta y sigue donde estaba. No hay que volver a vincular la pantalla ni ir hasta el lugar a tocar nada.
Si una pantalla falla, las otras siguen
Cuando un mismo equipo maneja dos pantallas y una da problemas, la otra no se cae con ella: la que falló se reintenta sola hasta volver.
Se ajusta al equipo que tengas
El reproductor mide la memoria del equipo y acomoda solo su forma de trabajar. En una Raspberry con poca memoria va más conservador; en una máquina grande aprovecha todo. No hay nada que configurar.
Se paga por canal, no por pantalla
Un canal es lo que se muestra. Las pantallas que lo muestran son ilimitadas.
Tres locales con la misma promoción son un canal, no tres licencias. Tres locales con contenido distinto son tres canales, cada uno con su propio control. La cuenta sigue por lo que muestras, no por cuántos equipos hay conectados: es la diferencia con la mayoría, que cobra por cada equipo.
Preguntas frecuentes
Es mostrar contenido en pantallas en lugar de en carteles impresos, y poder cambiarlo cuando quieres desde internet. Se usa en vitrinas, locales, salas de espera, oficinas y eventos.
Sí. Son tres nombres para lo mismo: cartelería digital en Argentina y España, señalización digital en México y Colombia, y digital signage en inglés. En los tres casos es mostrar contenido en pantallas y cambiarlo desde internet.
Sí, para empezar sirve. Un televisor hogareño alcanza para la mayoría de los casos. Las pantallas profesionales se justifican cuando tienen que estar encendidas todo el día todos los días, o cuando reciben sol directo.
No. Internet hace falta para mandarle contenido nuevo a la pantalla. Una vez descargado, sigue reproduciendo aunque la conexión se caiga.
No. Cada pantalla se controla por separado: puede mostrar su propio canal, cambiarlo en el momento o pausarse sin afectar a las demás. Si varias tienen que mostrar lo mismo, se arma una vez y lo muestran todas. Se paga por lo que muestras, no por cuántos equipos hay conectados.
Sí. Hay una grilla de precios que editas como una planilla y se actualiza en la pantalla, sin rehacer la imagen.
No. Se puede empezar con fotos o videos que ya tengas, y la plataforma genera las piezas con inteligencia artificial si no tienes nada hecho.
Con Tenelo, además de contenido para mirar: juegos con tu marca, como una ruleta de premios o un raspa y gana; piezas en 3D que salen de la pantalla o se giran con el dedo; experiencias que se usan con gestos, sin tocar la pantalla; y una vidriera con los productos de tu tienda y un QR para comprarlos.
Depende del plan, y se cobra por canal —lo que se muestra— y no por cada pantalla. Los precios están publicados por país en la página de precios.
Hasta aquí, la cartelería. Es uno de los usos de Tenelo
Tenelo es una plataforma para crear, distribuir y ejecutar experiencias digitales sobre pantallas. En las mismas pantallas, y desde el mismo canal, puedes poner experiencias que la gente usa, no sólo mira.
Juegos con tu marca
Ruleta de premios, raspa y gana, memotest o trivia, con tus colores y tu logo, en la misma pantalla.
Ver los juegos3D y realidad aumentada
Un cartel 3D que sale de la pantalla a simple vista y productos que se giran con el dedo.
Ver el 3DGestos, sin tocar la pantalla
Con una cámara, la gente mueve un objeto en el aire, se prueba anteojos o juega con una sonrisa.
Ver los gestosVidriera con QR
Los productos de tu tienda en la pantalla, con el precio al día y un QR para comprarlos.
Ver la vidrieraY con cualquier pantalla: crea el contenido, prográmalo por horario con constancia de que salió y controla todas las pantallas a distancia, una por una, desde un solo lugar.