Tus muebles en 3D en una pantalla táctil: los giran, los acercan y pasan de uno a otro. Cada uno con su QR a la tienda o a tu WhatsApp. Y con la cámara de la pantalla, el mueble aparece sobre un código impreso, a tamaño real.
Empieza gratis con 1 canal y 1 GB, sin tarjeta y sin vencimiento.

Cada idea es un componente que agregas a tu canal, con tu logo y tus colores. Las imágenes son capturas del componente en una pantalla.

Hasta tres modelos en el mismo elemento, cada uno con su QR. Arrastrar gira, pellizcar acerca y deslizar pasa al siguiente.

La cámara de la pantalla encuentra un código impreso y encima aparece el mueble en 3D. Con «tamaño real», un sillón de 2 m sobre un código en el piso se ve de 2 m.

Un ambiente modelado con tus muebles (en un solo archivo) para recorrer con el dedo.
Súbelo en GLB o FBX desde el componente: el panel lo revisa y, si pesa mucho, arma una copia liviana. Si todavía no lo tienes, el componente trae un objeto de muestra para probar.
1
Pídeselo al fabricante
Muchas marcas tienen el modelo de sus productos en GLB o FBX para sus catálogos.
2
Súbelo
GLB hasta 60 MB, o FBX con «Subir un FBX»: se convierte en tu navegador.
3
Encárgalo
A un estudio o a un modelador: pídele un GLB liviano, con texturas de 2048 px.
Muchos fabricantes ya lo tienen en GLB o FBX para sus catálogos: pídeselo. Si no, súbelo desde Blender o encárgalo a un modelador. Mientras tanto, prueba con el objeto de muestra del componente.
GLB. Si tu programa exporta FBX (Revit, SketchUp Pro, 3ds Max), el botón «Subir un FBX» lo convierte a GLB en tu navegador. Si el modelo es pesado, «Corregir» arma una copia liviana; el original no se toca.
Una pantalla con un equipo que muestre 3D, como una Raspberry Pi 5 o una mini PC. Para que lo giren con el dedo, una pantalla táctil; si no es táctil, el modelo gira solo. Objeto con ancla y Objeto 3D para anclar y girar necesitan además una cámara arriba de la pantalla. El Visor VR usa un celular Android dentro de un casco.
Los componentes 3D no tienen consumo aparte: ni por minuto al aire, ni por pantalla. Se paga por canal, con pantallas ilimitadas.
Empieza gratis con 1 canal y 1 GB, sin tarjeta y sin vencimiento. Agregas el componente al canal, subes tu modelo y lo ves en las pantallas de ese canal. Los componentes 3D no tienen consumo aparte: se paga por canal, con pantallas ilimitadas.