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Funcionestenelo ideastenelo para fidelizar

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tenelo para fidelizar

Juegos con premio y motivos para volver: la pantalla premia al que viene siempre.

  • 6 recetas
  • 5 rubros
  • todas desde un solo panel

Recetas de todos los rubros

Qué hacer con tus pantallas para fidelizar

Cada una viene de un rubro, pero se lleva a cualquier lugar: la ruleta del gimnasio sirve en una tienda y el llamador de la clínica, en un lavadero. Todas se arman con lo que tenelo hace hoy.

  1. Receta destacada

    Tienda

    1Un punto de venta con todo: contenido y juegos en la misma pantalla

    Qué se ve
    Una sola pantalla que cuenta y hace jugar: el video institucional de tu marca, el lanzamiento del producto nuevo, un juego con premio, otra publicidad y otro juego. Mientras alguien juega, la pantalla lo espera; cuando deja de jugar, sigue sola con lo que viene.
    Cómo se arma
    En un canal pones, en orden, tus videos y los juegos de tenelo, en una pantalla táctil (o con mouse): por ejemplo la Ruleta de premios con tus premios y el Tragamonedas de la marca con tus productos. Cada juego ocupa su turno en la secuencia y, al quedar libre, pasa al elemento siguiente. Durante los videos, encima van tu logo y un QR a tu tienda; en cada juego puedes sumarlos con «Mostrar las superposiciones del canal». Para cambiar un juego por otro, lo cambias en el canal desde el panel.
    Qué ganas
    Lo que antes era una acción con un solo juego hecho a medida, ahora es un punto de venta que alterna muchos juegos y contenidos listos para usar, y que renuevas cuando quieras sin desarrollar nada.

    La línea de tiempo del canal

    1. 1 · VideoVideo institucionalquién es tu marca
    2. 2 · VideoLanzamientoel producto nuevo
    3. 3 · JuegoRuleta de premiosse juega y sigue sola
    4. 4 · VideoPublicidadla promo del mes
    5. 5 · JuegoTragamonedas de la marcacon tus productos
    6. · RepiteY vuelve a empezaro cambias un juego por otro

    Antes

    • Un juego con tu marca, hecho a medida para una sola acción.
    • Para cambiarlo, otro desarrollo.
    • La pantalla quedaba fija en ese único juego.

    Con tenelo

    • Muchos juegos listos para usar en la misma pantalla, con tu marca, tus premios y tus productos.
    • Cambias el juego cuando quieras, desde el panel.
    • Entre juego y juego, tus videos, tus lanzamientos y tus promos.
  2. Gimnasio

    2Una ruleta para los que vienen siempre

    Qué se ve
    Junto al mostrador, una ruleta con premios de tu gimnasio: un batido, una toalla, una clase para traer a un amigo. El socio la toca, gira y se lleva lo que marca.
    Cómo se arma
    Agrega la Ruleta de premios en el canal de recepción y define los premios y cuán seguido sale cada uno. Con el Zócalo avisas quién puede girarla, por ejemplo quien cumplió las 12 clases del mes.
    Qué ganas
    Premias la constancia y le das al socio un motivo para volver y contarlo.
  3. Tienda

    3Raspa y gana en la caja

    Qué se ve
    Mientras pagan, el cliente raspa la pantalla con el dedo y aparece lo que ganó: un descuento para la próxima compra, un regalo o «sigue participando».
    Cómo se arma
    Agrega Raspa y gana en la pantalla táctil de la caja y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
    Qué ganas
    Un motivo para volver y un momento simpático en la fila.
  4. Eventos y congresos

    4Un juego para cada sponsor

    Qué se ve
    En cada stand, un juego con los productos del sponsor —ruleta, tragamonedas o plinko— que se lleva un premio.
    Cómo se arma
    Agrega la Ruleta de premios, el Tragamonedas de la marca o el Plinko de premios con los productos y los premios de cada marca.
    Qué ganas
    Stands con gente y una excusa para acercarse a cada marca.
  5. Juegos en el local

    5Ruleta, raspa o tragamonedas en la entrada

    Qué se ve
    En un tótem de la entrada, un juego de premios con tus productos. Cada cliente juega y se lleva lo que sale.
    Cómo se arma
    Elige la Ruleta de premios, Raspa y gana o el Tragamonedas de la marca y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
    Qué ganas
    Una excusa para entrar y un premio que trae de vuelta.
  6. Fábricas y empresas grandes

    6El comedor: menú, cumpleaños y novedades

    Qué se ve
    En el comedor, el menú del día, los cumpleaños y un video corto con una novedad de la empresa, uno tras otro. Arriba, la hora y el clima.
    Cómo se arma
    Carga el menú y los cumpleaños a mano en un elemento dinámico y arma el canal alternándolos con los videos. Suma Hora y Clima.
    Qué ganas
    La empresa se entera de lo que pasa en el momento en que todos miran.

Muchas pantallas, cada una con lo suyo. Un solo panel.

Abre tu cuenta, arma los canales de estas recetas y empareja tus pantallas: las que ya tienes.