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tenelo para…
tenelo para fidelizar
Juegos con premio y motivos para volver: la pantalla premia al que viene siempre.
- 5 recetas
- 5 rubros
- todas desde un solo panel
Recetas de todos los rubros
Qué hacer con tus pantallas para fidelizar
Cada una viene de un rubro, pero se lleva a cualquier lugar: la ruleta del gimnasio sirve en una tienda y el llamador de la clínica, en un lavadero. Todas se arman con lo que tenelo hace hoy.
1Una ruleta para los que vienen siempre
- Qué se ve
- Junto al mostrador, una ruleta con premios de tu gimnasio: un batido, una toalla, una clase para traer a un amigo. El socio la toca, gira y se lleva lo que marca.
- Cómo se arma
- Agrega la Ruleta de premios en el canal de recepción y define los premios y cuán seguido sale cada uno. Con el Zócalo avisas quién puede girarla, por ejemplo quien cumplió las 12 clases del mes.
- Qué ganas
- Premias la constancia y le das al socio un motivo para volver y contarlo.
2Raspa y gana en la caja
- Qué se ve
- Mientras pagan, el cliente raspa la pantalla con el dedo y aparece lo que ganó: un descuento para la próxima compra, un regalo o «sigue participando».
- Cómo se arma
- Agrega Raspa y gana en la pantalla táctil de la caja y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
- Qué ganas
- Un motivo para volver y un momento simpático en la fila.
3Un juego para cada sponsor
- Qué se ve
- En cada stand, un juego con los productos del sponsor —ruleta, tragamonedas o plinko— que se lleva un premio.
- Cómo se arma
- Agrega la Ruleta de premios, el Tragamonedas de la marca o el Plinko de premios con los productos y los premios de cada marca.
- Qué ganas
- Stands con gente y una excusa para acercarse a cada marca.
4Ruleta, raspa o tragamonedas en la entrada
- Qué se ve
- En un tótem de la entrada, un juego de premios con tus productos. Cada cliente juega y se lleva lo que sale.
- Cómo se arma
- Elige la Ruleta de premios, Raspa y gana o el Tragamonedas de la marca y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
- Qué ganas
- Una excusa para entrar y un premio que trae de vuelta.
5El comedor: menú, cumpleaños y novedades
- Qué se ve
- En el comedor, el menú del día, los cumpleaños y un video corto con una novedad de la empresa, uno tras otro. Arriba, la hora y el clima.
- Cómo se arma
- Carga el menú y los cumpleaños a mano en un elemento dinámico y arma el canal alternándolos con los videos. Suma Hora y Clima.
- Qué ganas
- La empresa se entera de lo que pasa en el momento en que todos miran.
Otros objetivos
Muchas pantallas, cada una con lo suyo. Un solo panel.
Abre tu cuenta, arma los canales de estas recetas y empareja tus pantallas: las que ya tienes.